Sejarah Perkembangan Sitem / Tekknlogi Informasi dan
Perkembangan Hardware dan Software
Kelas : 2KA12
Di susun oleh : Muhammad Dimas Noval Rifano 16117547
Universitas Gunadarma
Depok
2018
KATA PENGANTAR
Puji dan
syukur kami panjatkan ke hadirat Allah SWT, yang telah memberikan izin dan
kekuatan kepada kami, sehingga kami dapat menyelesaikan makalah ini dengan
judul “Sejarah
Perkembangan Sitem / Tekknlogi Informasi dan Perkembangan Hardware dan Software”
tepat pada waktunya. Tugas ini ditujukan untuk memenuhi tugas mata kuliah Inovasi
SI & New Technology .
Kami menyadari bahwa makalah ini
masih banyak kekurangan dan kelemahannya, baik dalam isi maupun sistematikanya.
Hal ini disebabkan oleh keterbatasan pengetahuan dan wawasan kami. Oleh sebab
itu, kami sangat mengharapkan kritik dan saran untuk penyempurnaan makalah ini.
Kami berharap semoga makalah ini
dapat memberikan manfaat, khususnya bagi kami dan umumnya bagi pembaca.
Depok,14 Oktober
2018
BAB I
PENDAHULUAN
A.
Latar
Belakang
Informasi merupakan salah satu hal yang harus
dipenuhi oleh umat manusia, karena informasi merupakan suatu kebutuhan primer.
Tanpa informasi internal maupun eksternal, sulit bagi para menajer untuk
mengambil berbagai keputusan dalam perusahaan. Informasi internal harus
disiapkan sendiri oleh berbagai unsur perusahaan, sedangkan informasi eksternal
diperoleh baik dari alat-alat komunkasi modern.
Kemajuan alat komunikasi pada milenium ketiga
semakin mempermudah perolehan informasi dari berbagai sumber untuk berbagai
kepentingan terutama dalam berbagai pengambilan keputusan didalam perusahaan,
itulah sebabnya sangat dirasakan pentingnya mengelolah informasi secara
terintegrasi pada setiap organisasi perusahaan. Oleh karena itu fokus
utama dari sistem informasi manajemen adalah bagaimana mengelolah informasi
sebaik-baiknya agar dapat menjadi alat pembantu bagi setiap manajer dalam
pengambilan keputusan.
B. Rumusan Masalah
1.
Sejarah dari Sistem / Teknologi Informasi?
2.
Apa saja perkembangan dari Hardware dan
Software?
3.
Sejarah dari Hardware dan Software?
C.
Tujuan
1.
Mengetahui sejarah Sistem / Teknologi Infomasi.
2.
Mengetahui Sejarah Hardware dan Software.
3.
Mengetahui perkembangan Hardware dan Software
BAB II
PEMBAHASAN
1. Sejarah
Teknologi Informasi
Pada dasarnya informasi disebarkan oleh
manusia dengan menciptakan sebuah alat, sistem ataupun kode tertentu agar dapat
berkomunikasi dan saling berinteraksi. Pada jaman pra sejarah misalnya,
informasi disampaikan dan disebarkan menggunakan gambar-gambar atau
lukisan-lukisan kecil yang dituliskan pada tembok gua, batu dan lainnya. Ada
pula yang menggunakan bahasa tubuh dengan menggerakkan tangan, bahasa isyarat
seperti membuat api sehingga timbul asap atau membuat bunyi-bunyian agar
didengar dan diketahui oleh manusia lainnya.
Kata teknologi berasal dari bahasa Prancis
yaitu la teknique yang memiliki arti adalah sarana atau alat yang digunakan
untuk menyediakan barang yang dibutuhkan oleh manusia demi kenyamanan dan
keberlangsungan hidup, sedangkan kata informasi berasal dai bahasa Prancis kuno
yaitu informacion yang memiliki arti garis besar, konsep dan ide. Teknologi
informasi secara terus menerus dikembangkan agar dapat membantu manusia untuk
membuat sebuah berita informasi, menyimpan dan mengubah agar lebih mudah untuk
disebarkan kepada khalayak luas.
Teknologi Informasi dan komunikasi yang
berkembang dengan sangat pesat sekarang ini menggunakan teknologi perangkat
keras hardware dan perangkat lunak software dengan ukuran yang kecil namun
kemampuan dan kapasitasnya sangat tinggi. Perkembangan ini juga membuat
berbagai kegiatan kita dilaksanakan dengan cepat, tepat dan akurat, bahkan
teknologi informasi telah digunakan pada sistem pemerintahan seperti
e-government, e- commerce, e-education, e-medicine, e-laboratory, dan lainnya.
Semua perkembangan itu tidak terlepas dari
sejarah perjalanan panjang para peneliti maupun para ilmuwan yang berusaha
untuk terus memperbaiki dan mengurangi kelemahan dari sebuah teknologi
informasi dan komunikasi. Mungkin banyak yang belum tau dan bahkan mungkin
tidak tau sama sekali mengenai Sejarah Perkembangan Teknologi Komunikasi yang
kita nikmati sekarang ini. Untuk itu, kali ini kita akan membahas secara detail
mengenai Sejarah Perkembangan Teknologi Informasi dan komunikasi di dunia ini
yang akan kita bagi ke dalam 3 bagian, yaitu Masa pra-sejarah, Masa sejarah,
dan Masa modern.
A. Masa Pra-Sejarah
(…s/d 3000 SM)
Pada masa pra-sejarah informasi yang
didapatkan ataupun informasi yang akan diberikan digambar pada dinding gua,
bebatuan, tebing ataupun tanah yang memiliki kontur keras. Kemampuan
mengidentifikasi benda ataupun hal-hal yang ada disekitar lingkungan pada masa
pra-sejarah , tersebutlah yang akan mengkomunikasikan sebuah informasi.
Selanjutnya manusia pra-sejarah diketahui
mulai membuat dan menggunakan alat yang menghasilkan bunyi untuk berkomunikasi.
Selain berkomunikasi, alat-alat seperti gendang, terompet dari tanduk binatang,
asap dan lain sebagainya juga digunakan sebagai penanda ketika bahaya datang.
B. Masa
Sejarah (3000 SM s/d 1400-an M)
Pada Masa ini terbagi dalam 8 bagian, antara
lain:
1. Pada masa
3000 SM
Dimana pada saat itu dimulainya masa sejarah
dan para manusia sedikit banyaknya sudah dapat mengeluarkan suara dan
berbicara, informasi digunakan sebagai bagian dari ritual ataupun upacara
tertentu. Manusia mulai mengenal simbol atau tulisan untuk berkomunikasi dan
memberikan informasi. Menurut catatan, bangsa Sumeria merupakan penemu pertama
dari simbol dan tulisan tersebut. Mereka membentuk simbol dan tulisan itu dari
pictograf sebagai huruf dengan penambahan simbol seperti titik atau bentuk
lainnya, sehingga berbeda bentuk maka berbeda pula maknanya.
2. Tahun 2900
SM
Bangsa Mesir Kuno telah menemukan dan
menggunakan huruf yang disebut Hierogliph untuk setiap ungkapan yang banyak
terdapat pada batuan, bangunan hingga pada kulit-kulit kayu dan hewan. Bentuk
tulisan dan bahasa hierogliph dari Mesir ini bahkan lebih maju dibandingkan
tulisan yang dibuat oleh bangsa Sumeria 100 tahun sebelumnya.
3. Pada tahun
500 SM
Jauh setelah bangsa Mesir menemukan hierogliph
sebagai media penyebaran informasi,digunakan pula tanah liat untuk menulis.
Cara penggunaannya adalah dengan menggesekkan atau menggoreskan lempengan tanah
liat pada sebuah media atau alat yang terbuat dari serat pohon papyrus yang
tumbuh disekitar sungai nil. Penggunaan serat pohon papyrus sebagai alat atau
media untuk menuliskan informasi ini, karena serat pohon papyrus dianggap lebih
kuat dan lentur serta tidak mudah rusak. Kini, serat pohon papyrus ini kita
kenal dengan istilah kertas.
4. Pada tahun
1455
Memasuki era manusia yang bisa dibilang hampir
modern dilakukanlah upaya untuk menciptakan mesin cetak yang terbuat dari plat
besi yang dibentuk sedemikian rupa sehingga menghasilkan huruf. Johann
Gutenberg adalah orang yang pertama kali mengembangkan mesin cetak dengan plat
besi ini, lalu Johann Gutenberg mengganti plat besi tersebut dengan bingkai
yang terbuat dari kayu.
5. Pada tahun
1830
Augusta Lady Byron berkerjasama dengan Charles
Babbage membuat sebuah program tulisan pada komputer dengan menggunakan mesin
analytical yang didesign untuk menerima data, mengolah data dan menghasilkan
bentuk keluaran data. Mesin ini akhirnya dikenal sebagai komputer digital
pertama meskipun penggunaannya masih menggunakan sistem mekanis dan menjadi
awal mula terciptanya sebuah komputer digital pertama 94 tahun kemudian yang
diberi nama ENIAC I.
6. Pada Tahun
1837
Samuel Morse bersama Sir William Cook dan Sir
Charles Wheatstone mengembangkan telegraph yang menggunakan kode morse.
Pengiriman informasi ini menggunakan kabel sebagai penghubung antar tempat yang
berjauhan dengan waktu pengiriman dan penerimaan yang hampir sama. Akhirnya,
apa yang ditemukan oleh Samuel Morse bersama Sir William Cook dan Sir Charles
Wheatstone tersebut memungkinkan informasi dapat diterima dan dipergunakan
tanpa dibatasi jarak dan waktu.
7. Pada tahun
1861
Ditemukanlah sebuah metode untuk menampilkan
informasi yang berbentuk gambar. Agar gambar tersebut dapat bergerak, sebuah
sistem program bekerja dengan cara memperoyeksikannya ke dalam sebuah layar.
Penemuan ini merupakan awal mula ditemukannya teknologi film yang terus
berkembang setiap tahunnya dan bahkan kemajuan dari teknologi film sekarang ini
seolah membuat semua adegan film terlihat nyata.
8. Pada tahun
1876
Melvyl Dewey mengembangkan penulisan Desimal,
dan setahun berikutnya atau pada tahun 1877
Alexander Graham Bell mengembangkan telepon untuk digunakan secara umum.
Edweard Maybridge pada tahun yang sama juga menemukan fotografi berkecepatan
tinggi, hingga akhirnya pada tahun 1899 pertama kalinya digunakan sebuah sistem
penyimpanan data yang berbentuk pita magnetis.
C. Masa Tahun
1900-an
Selain itu, pada masa 1900-an, teknologi
informasi makin berkembang pesat, berikut ini perkembangan teknologi informasi
pada tahun 1900an. Antara lain:
·
Tahun 1923 Zvorkyn menciptakan Televisi untuk
pertama kalinya dengan bentuk tabung dan berukuran cukup besar, dengan
pewarnaan yang masih hitam putih.
·
Tahun 1945 Vannevar Bush mengembangkan sebuah
pengkodean menggunakan sistem hypertext.
·
Tahun 1946
berhasil dikembangkan sebuah komputer digital pertama didunia yang
diberi nama ENIAC I.
·
Tahun 1948
sekelompok peneliti disebuah perusahaan bernama Bell Telephone berhasil
mengembangkan Transistor.
·
Tahun 1957 Jean Hoerni berhasil mengembangkan
kembali Transistor yang sudah ada dan diberi nama Transistor planar. Teknologi
inilah yang menjadi titik awal pengembangan jutaan Transistor agar dapat
dimasukan ke dalam kepingan kecil kristal silikon. Pada masa ini pula, USSR
(Nama Rusia pada masa itu) meluncurkan Sputnik sebagai satelit buatan pertama
dengan tugas sebagai mata-mata. Untuk membalas tindakan dari USSR tersebut,
Amerika juga akhirnya membentuk ARPA
(Advance Research Projects Agency) yang dikomandoi oleh Departemen
Pertahanan Amerika. Tujuan mereka saat itu adalah untuk mengembangkan ilmu
pengetahuan dan teknologi informasi dalam bidang militer. Sehingga tahun
1962 Rand Paul Barand salah satu ilmuwan
perusahaan RAND ditunjuk untuk mengenmbangkan sistem jaringan desentralisasi
yang mampu mengendalikan bom dan peluru kendali berbahan nuklir.
·
Tahun 1969 University of California, SRI
(Stanford), University California of Santa Barbara, dan University of Utah
berhasil mengembangkan sistem jaringan internet yang pertama dengan
menghubungkan 4 titik dengan kekuatan 50Kbps.
·
Tahun 1972
Ray Tomlinson berhasil menciptakan sebuah program pengiriman surat
elektronik yang dapat dikirim dan diterima dalam waktu yang hampir bersamaan
yang kita kenal dengan nama e-mail.
·
Tahun 1973 internet mulai diperkenalkan
kedalam sebuah tulisan TCP/IP (Transmission Control Protocol) yang kemudian
dikembangkan oleh sebuah grup dari DARPA yang dikenal dengan nama TCP/IP.
·
Tahun 1981 National Science Foundation
mengembangkan backbone dengan kapasitas 56 Kbps yang disebut CSNET. CSNET dipakai untuk setiap institusi dalam
pemerintahan.
·
Tahun 1986 IETF berhasil mengembangkan sebuah server sebagai
alat koordinasi dan penyambung komunikasi antara DARPA, ARPANET, DDN dan
Internet Gateway.
·
Tahun 1991 sistem bisnis dalam bidang IT
pertama kali dimulai ketia sebuah perusahaan bernama CERN menanggulangi biaya
operasionalnya dengan cara memungut
bayaran dari anggotanya.
·
Tahun 1992 dibentuklah komunitas internet
pertama kali oleh CERN dan pada saat itu juga diperkenalkanlah istilah WWW
(World Wide Web).
·
Tahun 1993 NSF membentuk InterNIC yang
menyediakan jasa internet untuk keperluan direktori, penyimpanan data
menggunakan database (AT&T), jasa registrasi (Network Solution Inc), dan
jasa informasi (General Atomics/CERFnet).
·
Tahun
1994 internet berkembang dengan sangat cepat dan masuk kedalam setiap
lapisan kehidupan manusia dan tidak terpisahkan lagi.
·
Tahun 1995 banyak perusahaan yang menjadi
provider dengan membeli jaringan di backbone, yang pada akhirnya digunakan
sebagai bagian untuk mengembangkan teknologi internet, dan pengembangan
penelitian lainnya dengan tujuan untuk mendapatkan sistem dan alat yang lebih
canggih lagi.
·
Kini teknologi informasi seolah tidak bisa
dibendung lagi dan akan terus melaju dengan pesat, untuk itu kita harus tetap
berani mengikuti perkembangan jaman dan perkembangan teknologi informasi.
Karena perkembangan teknologi pada dasarnya memiliki tujuan untuk mempermudah
setiap kegiatan dan aktifitas manusia. Setelah mengetahui sejarah teknologi
informasi diatas, ada baiknya kita selalu menggunakan informasi dengan
bijaksana dan tidak menggunakan teknologi informasi untuk hal-hal yang negatif.
Etika Komunikasi yang baik haruslah selalu diikuti agar seluruh Elemen – Elemen
Komunikasi dapat keluar dengan baik pula serta Fungsi-fungsi Komunikasi dapat
berfungsi dan memberikan sebuah informasi yang akurat, valid dan terpercaya.
Demikianlah sejarah teknologi informasi yang dapat kami jelaskan dan kami
rangkum untuk Anda, semoga tulisan ini dapat menambah pengetahuan anda dibidang
teknologi informasi.
2.
Perkembangan Hardware dan
Software
PERKEMBANGAN HARDWARE DAN SOFTWARE KOMPUTER
Komputer dari sejak awal dibuatnya, hingga
kini banyak mengalami perubahan dan penyempurnaan bentuk dan fungsinya. Pada
tahun 1930, lahirlah suatu konsep dari komputer-komputer seba guna yang menjadi
awal dari komputer modern saat ini. Ditambah lagi dengan perkembangan
masyarakat yang makin kompleks dan dengan kemajuan teknologi yang telah
mendorong orang-orang berbakat untuk berpikir secara pesat. Pada tahun 1937,
Alan Turin seorang ahli matematika bangsa Inggris membuat sebuah analisis
teoritis dari kemungkinan pengembangan komputer yang serba guna. Pelaksanaan
gagasan tersebut dapat segera terwujud, karena pada Perang Dunia II pihak
militer sangat membutuhkan perhitungan-perhitungan yang cepat, matang, dan
akurat untuk kebutuhan perang, sehingga dari gagasan tersebut perkembangan
perangkat keras (hardware) mengalami perubahan bentuk dan fungsinya, dan
perangkat lunak (software) mengalami perkembangan penggunaannya menjadi program
yang mudah digunakan.
- Pengertian Hardware dan Software
Hardware ( Perangkat Keras ) yaitu Peralatan
atau perangkat yang dapat dilihat dan disentuh serta dapat dirasakan
dengan sentuhan tangan. Dengan kata lain seluruh bagian yang terdapat pada
perangkat elektronika baik dari mulai komputer, telepon selular atau perangkat
lektronika lainnya yang akan selalu dijumpai yang namanya hardware. Dalam
persiapan untuk memperbaiki atau mereparasi Pesawat Telepon Selular. Cara kerja
dari hardware ini sangat tergantung pada software, karena perintah yang
dijalankan berdasarkan atas perintah software.
Hardware/Perangkat keras adalah sebuah
alat/benda yang kita bisa lihat, sentuh, pegang dan memiliki fungsi tertentu.
Secara fisik ada wujudnya. Ada bentuknya.
Perangkat
Hardware terdiri atas 3 jenis, yaitu:
1.
Perangkat masukan (Input device), Perangkat masukan
berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa teks, foto, maupun gambar ke dalam
komputer.Contoh perangkat input misalnya keyboard, mouse, light-pen, scanner,
dan sebagainya.
- Perangkat keluaran (Output
device), Perangkat keluaran dipergunakan untuk menampung dan menghasilkan
data yang dikeluarkan, misalnya monitor dan printer.
- Perangkat pengolah data
(Processor), Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah
data.Pengolah data meliputi unit pengolah pusat (CPU/Central Processing
Unit) dan juga mikroprosesor.
Macam-macam
perangkat keras (hardware):
- CPU (Central
Processing Unit)
Merupakan alat yang berfungsi sebagai
pemroses data.CPU berisi rangkaian sirkuit yang menyimpan instruksi-instruksi
pemrosesan dan penyimpanan data.
- Monitor
Merupakan alat yang mampu menampilkan teks
maupun gambar dari data yang sedang diproses dalam CPU.
- Keyboard
Keyboard merupakan alat untuk memasukkan data
maupun perintah ke CPU, biasanya terdiri atas rangkaian huruf, angka, dan
tombol fungsi lainnya.
- Mouse
Mouse merupakan alat bantu untuk memberikan
perintah dalam memproses data atau mengedit data.
- Printer
Printer merupakan alat yang memproduksi
keluaran data (output) berbentuk cetak, berupa teks maupun gambar/grafik.
- CD ROM
Alat tambahan (alat peripheral) yang mampu
menyimpan dan menuliskan data dan program melalui media CD (Compact Disk).Alat
ini didesain mampu menuliskan dan membaca data atau program melalui sistem
optik.
- Compact Disk
(CD)
Media penyimpanan yang terbuat dari bahan
plastik.Proses penyimpanan dan pembacaan data menggunakan sistem optik.
- Floppy Disk
Floppy disk merupakan alat tambahan untuk
menyimpan atau menuliskan ke dalam disket maupun sebaliknya, ukuran yang umum
digunakan adalah ukuran 3,5 inchi.
- Harddisk
Harddisk merupakan alat tambahan untuk
menyimpan data dalam kapasitas besar yang dilapisi secara magnetis, saat ini
perkembangan harddisk sangat cepat dari daya tampung dan kecepatan membaca
data.Perlu kalian ketahui saat ini harddisk memang mutlak ada dalam setiap
computer atau laptop sebagai penyimpan sistem operasi yang permanen.
- Scanner
Scanner merupakan alat Bantu untuk memasukkan
data berupa gambar atau grafik dan mengubahnya ke dalam bentuk digital sehingga
dapat diproses dan digabungkan dengan bentuk data yang berupa teks.
- USB Flasdiks
Flasdisk merupakan tempat penyimpanan data
yang paling digemari karena kapasitasnya yang besar dan beragam selain itu
ukurannya yang kecil memudahkan kita untuk membawanya kemana-mana, hadirnya
flasdisk telah menggantikan floppy disk yang dulu sering digunakan untuk
penyimpanan data yang portable, kapasitas minimum flashdis adalah 128mb
sedangkan untuk kapasitas maksimumnya bisa mencapai 40 Gb, lebih kecil
dibanding Hardisk External yang kapasitasnya bisa mencapai 1 tera bite (1000
Gb).
Sedangkan
Software ( Perangkat Lunak ) yaitu sesuatu yang dapat dilihat atau didengar tetapi
tidak dapat
dipegang atau diraba, tergantung posisi atau
tempat dimana software itu sendiri berada. Sebagai gambarannya, software dapat
dikelompokkan menjadi beberapa kelompok atau bentuk seperti tampilan atau
gambar yang dapat kita lihat pada layar monitor atau LCD dan berupa suara baik
suara yang keluar maupun suara yang masuk.
3. Sejarah Hardware dan Software
Sejarah Hardware
Kemajuan teknologi yang dibuat manusia telah
mengubah bentuk dan fungsi komputer tersebut dalam beberapa generasi, yaitu :
1. Generasi
Pertama (1946-1959)
Komputer generasi pertama dibuat masih sangat
sederhana dan belum kompleks penggunaannya, sehingga komputer generasi pertama
belum dapat memproses masalah-masalah yang besar. Komputer dalam prosesnya
serta pembuatnya masih menggunakan komponen yang besar-besar.
Adapun ciri-ciri komputer generasi pertama, antara
lain :
·
Ukuran fisiknya besar.
·
Kecepatan prose lambat.
·
Cepat panas.
·
Membutuhkan listrik yang besar.
·
Menggunakan tabung hampa udara (Vaccum tube).
·
Memorinya menggunakan Magnetic Core Storage.
·
Masih menggunakan bahasa mesin (Machine
Language).
·
Menggunakan konsep Stored Program.
Contoh komputer generasi pertama :
·
MARK I, MARK II, IBM 702, IBM 704, IBM 709
(dibuat oleh IBM/International Business Machine).
·
UNIVAC II (dibuat oleh Sperry Rand).
·
ENIAC (Electronic Numerical Integrator and
Calculator), dibuat oleh DR. John W. Mauchly pada tahun 1942. Komputer ini
berukuran besar dan berat fisiknya mencapai 30 ton.
·
SEC (Simple Electronic Computer), dibuat oleh
Electronic Computation Laboratory of Birkbeck College pada tahun 1951.
·
Datamatic 1000 (dibuat oleh Honeywell).
·
NCR 102A, NCR 102D (dibuat oleh National Cash
Register).
2. Generasi
Kedua (1959-1965)
Pembuatan komputer generasi kedua ini merupakan
pengembangan dari komputer generasi pertama yang dibuat untuk menyempurnakan
bentuk dari komponen dan penggunaan listrik yang lebih hemat.
Komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri sebagai
berikut :
·
Komponen telah menggunakan transistor.
·
Ukuran fisiknya lebih kecil.
·
Kecepatan prosesnya lebih cepat.
·
Tidak cepat panas.
·
Membutuhkan listrik lebih sedikit.
·
Memori yang digunakan lebih besar.
·
Telah menggunakan bahasa tingkat tinggi (high
level language).
·
Sudah dapat digunakan untuk real time (informasi
yang dibutuhkan dapat dihasilkan dengan sekejap) dan time sharing (komputer
digunakan bersama-sama dan komputer dapat membagi waktu untuk tiap-tiap pemakai).
Contoh komputer generasi kedua :
·
IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600 (dibuat
oleh IBM/International Business Machine).
·
Honeywell 400, Honeywell 800 (dibuat oleh
Honeywell).
·
Burroughs 200 (dibuat oleh Burroughs).
·
GE 635, GE 645, GE 200 (dibuat oleh General
Electric).
·
UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC
1107 (dibuat oleh Sperry Rand).
·
NCR 300 (dibuat oleh National Cash Register).
3. Generasi
Ketiga (1965-1970)
Komputer generasi ketiga dibuat dengan
menggabungkan beberapa komponen dalam satu tempat dan disempurnakan tampilan
dari komputer tersebut. Selain itu, komputer generasi ketiga telah dibuat
penyimpanan memorinya lebih besar dan diletakkan di luar (eksternal) penggunaan
listriknya lebih hemat dibandingkan komputer generasi kedua dan ukuran fisiknya
dibuat menjadi lebih kecil, agar dapat menghemat penggunaan ruang.
Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri
sebagai berikut :
·
Komponen telah menggunakan IC (Integrated
Circuit) atau yang disebut “chip” dalam bentuk Hybrid Integrated Circuits atau
Solid Logic Technology (SLT), yaitu transistor dan dioda diletakkan secara
terpisah dalam satu tempat.
·
Kecepatan prosesnya lebih cepat.
·
Membutuhkan listrik lebih hemat.
·
Memorinya yang digunakan lebih besar, dapat
menyimpan sampai ratusan ribu karakter.
·
Telah menggunakan penyimpanan luar yang bersifat
random access, yaitu magnetik disk yang berkapasitas besar.
·
Dapat digunakan untuk multi processing dan multi
programming.
·
Telah dibuatnya alat input-output dengan
menggunakan visual display terminal yang dapat menampilkan grafik, dapat
menerima dan mengeluarkan suara, dan telah digunakannya alat pembaca tinta
magnetik MICR (Magnetic Ink Character Reader).
Contoh komputer generasi ketiga :
·
GE 600, GE 235 (dibuat oleh General Electric).
·
Burroughs 5700, Burroughs 6700, Burroughs 7700
(dibuat oleh Burroughs).
·
UNIVAC 1108, UNIVAC 9000 (dibuat oleh Sperry
Rand).
4. Generasi
Keempat (1970-1995)
Komputer generasi keempat merupakan pengembangan
dari komputer generasi ketiga. Komputer ini dibuat dengan menggabungkan
beberapa IC yang dipadatkan, yang dalam komputer generasi ketiga belum dapat
digabungkan.
Komputer generasi keempat mempunyai ciri-ciri
sebagai berikut :
·
Telah menggunakan LSI (Large Scale Integration),
yaitu penggabungan beribu-ribu IC yang dipadatkan dalam 1 buah chip.
·
LSI dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale
Integration) yang dapat memuat 150.000 transistor yang dipadatkan.
·
Chip yang digunakan telah berbentuk segi empat
yang membuat rangkaian-rangkaian terpadu.
5. Contoh
komputer generasi keempat :
Untuk komputer generasi yang akan datang, banyak
menggunakan sensor-sensor untuk mempermudah dan mempercepat pekerjaan kita, dan
komputer yang akan datang dibuat untuk mempermudah interaksi antara manusia
dengan komputer secara langsung yang seakan-akan manusia tersebut berada dalam
komputer. Ini dapat terwujud dengan adanya materi kecerdasan buatan (Artificial
Intelligent), yaitu suatu peralatan yang dibuat untuk dapat bekerja seperti
manusia, sehingga manusia bukan lagi sebagai obyek diluar komputer, melainkan
manusia akan dilibatkan langsung sebagai objek di dalam komputer. Hal ini dapat
anda lihat dengan dibuatnya sebuah alat untuk simulasi komputer, dimana manusia
dengan menggunakan helm khusus agar tampak seperti di dalam komputer. Selain
itu, kini telah dibuat robot-robot pengganti tenaga manusia. Pada robot
tersebut dibuatkan sensor-sensor pendeteksi rangsangan dari luar dan akan
langsung meresponnya seperti layaknya manusia.
Sejarah
Software
Berdasarkan perkembangannya perangkat lunak sampai
dengan sekarang dibagi menjadi beberapa era yaitu :
·
Era Pemula (Pioneer) Bentuk perangkat lunak pada
awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, Pada
era ini, perangkat lunak merupakan satu kesatuan dengan perangkat kerasnya.
·
Era Stabil Pada era stabil penggunaan komputer
sudah banyak di gunakan, tidak hanya oleh kalangan peneliti dan akademi saja,
tetapi juga oleh kalangan industri / perusahaan.
·
Perusahaan perangkat lunak bermunculan, dan
sebuah perangkat lunak dapat menjalankan beberapa fungsi perangkat lunak mulai
bergeser menjadi sebuah produk.
·
Baris-baris perintah perangkat lunak yang di
jalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah seperti banyak proses
yang di lakukan secara serempak (multi tasking).
·
Sebuah perangkat lunak mampu menyelesaikan
banyak pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real time). Pada era ini
mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program (pemroses)
dengan data (yang di proses).
·
Era Mikro Sejalan dengan semakin luasnya PC dan
jaringan komputer di era ini, perangkat lunak juga berkembang untuk memenuhi
kebutuhan perorangan. Perangkat lunak dapat di bedakan menjadi perangkat lunak
sistem yang bertugas menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang di
gunakan secara langsung oleh penggunanya untuk keperluan tertentu. Automatisasi
yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan buatan.
Perkembangan
Hardware dan Software
Perkembangan Hardware, Perkembangan teknologi
elektronik yang paling pesat dan banyak dipakai dibanyak bidang dalam
menyelasaikan pekerjaan maupun untuk memperolah informasi tidak lain adalah
komputer. Perkembangan komputer ini diakibatkan oleh perkembangan mikroprosesor
(processor) sebagai otak dalam menangani keseluruhan dari kerja computer. Perkembangan
Mikroprosesor Intel dan Personal Computer(PC). Sesuai dengan waktu evolusi
generasi-generasi prosesor yang baru bermunculan dengan perfomance yang lebih
canggih, baik dari segi kualitas maupun kerumitannya.
Perkembangan tipe prosesor :
·
Prosesor Intel
·
XT 8086 – 8088
·
AT 286, AT 386, AT 486
·
Pentium I : AT 80586 dengan 50 Mhz, 70 Mhz, 90
Mhz, 100 Mhz, 133 Mhz
·
Pentium II : 266 Mhz., 300 Mhz, 350 Mhz, 400
Mhz, 450 Mhz.
·
Pentium III : 500 Mhz, 550 Mhz, 600 Mhz, 650
Mhz, 700 Mhz.
·
Dan generasi terbaru sekarang Pentium IV
Processor selain Intel dan perkembangannya
Pangsa pasar yang menggiurkan untuk teknologi
Komputer di Indonesia menyebabkan processor yang ada di Pasar tidak hanya
produk Intel Co. tetapi Perusahaan lain seperti AMD ( Advanced Micro Device )
serta Cyrix juga mengeluarkan beberapa jenis Processor yang berusaha
mengimbangi produk-
produk dari Intel.
Produk-Produk dari AMD antara lain :
AMD K-5, AMD K-6, AMD K6-2, AMD K6-3, AMD K-7, AMD
Duron, AMD Athlon. Dimana produk-produk AMD ini ternyata beberapa dan
belakangan ini berhasil melampaui kemampuan dari produk-produk Intel.
Berikut merupakan data-data perbandingan arsitektur
produk AMD dan Intel Serta hasil
Benchmark ( Test Kehandalan uProcessor).
1. Processor
AMD dikenal dengan harga yang lebih murah dengan kehandalan yang tidak kalah
dengan produk Intel. Selain AMD, Processor merk lain yang beredar dipasaran
Indonesia adalah processor merk Cyrix yaitu Cyrix 6×86, M-II, dan M-III, tetapi
sayangnya Processor merk Cyrix ini tidak seberhasil AMD untuk membuat processor
tandingan bagi Intel.
2. Mother
Board Mother Board merupakan board/papan induk dimana semua device dipasang
mulai dari processor, memory, slot-slot untuk ekspansi, dll.Yang harus
diperhatikan dalam memilih ataupun merakit Mother board adalah bahwa setiap
Motherboard memiliki spesifikasi yang berbeda untuk setiap merk atau type
antara lain; (1) Setiap Motherboard memiliki pasangan dengan processor
tertentu, yaitu type socket atau slot yang tersedia untuk prosessor, (2)
Kemampuan Motherboard untuk bisa di Up-grade sampai dengan kecepatan Processor
berapa. Umumnya motherboard mampu untuk di-upgrade dengan mengganti processor.
Informasi tentang hal ini sangat penting untuk pembelian motherboard dengan
pertimbangn untuk bisa di upgrade, (3) Kapasitas memory RAM yang bisa dipasang
pada Motherboard Semakin besar kapasitas memory yang disediakn semakin
menguntungkan, (4) Slot yang tersedia untuk setiap jenis RAM, misalnya berapa
slot yang disediakan untuk EDO RAM, SDRAM , (5) Setting Motherboard secara BIOS
(software) atu secara jumper setting, (6) Jumlah slot untuk PCI dan ISA. Slot
slot tersebut sangat bermanfaat untuk penmbahan peripheral seperti audio card,
(7) Apakah motherboard Support untuk AGP bagi VGA card, support AGP akan lebih
menguntungkan untuk persediaan apabila diinginkan peningkatan kemampuan grafis
dari computer dengan memasang AGP card, (8) Speed Bus untuk memory sampai dengan
kecepatan berapa ( 66,100,133,200,400 Mhz), (9) Apakah VGA card dan audio Card
sudah onboard atau tidak, dan (10)
3. Power
Supply untuk Mother Board AT atau ATX atau Baby AT.
Perkembangan
Software
·
Era Pioneer. Pada Era Pioneer ini bentuk
software komputer pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian
dalam komputer, Cara dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched card
yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan
secara langsung, sebuah program digunakan untuk sebuah mesin tertentu dan untuk
tujuan tertentu. Di era ini software komputer merupakan satu kesatuan dengan
sebuah hardware komputer.
·
Era Stabil. Pada Era Stabil ini baris-baris
perintah software komputer yang dijalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu,
tapi sudah banyak proses yang di lakukan secara bersamaan (multi tasking).
Software Komputer pada era ini juga mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi
user) dan secara cepat/langsung (real time). Di era ini jugalah mulai di kenal
sistem basis data, yang memisahkan antara program dan data .
·
Era Mikro. Pada Era Mikro ini software komputer
dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu Software Sistem (Windows, Linux,
Machintos, dll), Software Aplikasi (Ms.Office, OpenOffice, dll) dan Languange Software/Bahasa
Pemograman (Assembler, Visual Basic, Delphi, dll)
·
Era Modern. Pada Era Modern ini software
komputer tidak hanya untuk sebuah komputer tetapi sebuah handphone pun telah di
lengkapi dengan sebuah software sistem seperti Android, Symbian, dll. Tingkat
kecerdasan yang ditunjukkan oleh software komputer pun semakin meningkat,
selain permasalahan teknis, software komputer sekarang juga mulai bisa mengenal
suara dan gambar.
BAB III
PENUTUP
A.
Kesimpulan
Teknologi Informasi adalah suatu padanan yang tidak
terpisahkan yaitu segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi,
pengelolaan, dan transfer/pemindahan informasi antar media.
Perkembangan teknologi yang kita rasakan sekarang
ini sebenarya dimulai dengan penemuan-penemuan alat-alat yang dianggap baru
pada masa itu sehingga dapat membatu dan mempermudah kegiatan manusia.
B.
Saran
a.
Sebagai mahasiswa kita harus peka terhadap
perkembangan teknologi informasi
b.
Kita jangan dikuasai oleh teknologi tapi jadilah
orang yang bisa menguasai teknologi
Komentar
Posting Komentar